明日方舟深池怎么打
明日方舟深池关卡的核心思路是先拆机制,再安排输出,不能只靠高练度术师强行灌伤。深池敌人普遍拥有“折射”能力,开启后法术抗性增加70,因此常规法术伤害会明显乏力,队伍应优先准备物理输出、真实伤害、沉默和反隐单位。编队可以采用先锋、重装、单体医疗、群体医疗、物理狙击、近卫、术师或辅助控制的组合,先锋负责快速回费,重装稳住主路,物理近卫和狙击负责处理深池方阵战士、狙击手以及高抗性敌人,辅助或特种则用来拆分阵型、拖延精英单位。
![明日方舟深池怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2bfc848a9d0.90239679.png)
深池方阵战士最容易让玩家误判,单独出现时并不难处理,但附近存在其他方阵战士或方阵指挥官时,会互相提高防御力,而且效果可以叠加。应对时不要把多名敌人同时堵在同一个格子附近,最好利用先锋或快速复活干员改变敌人间距,让主输出只面对一名目标;若地图路线允许,也可以用推拉、减速、束缚或眩晕把敌人拆开。物理爆发比普通术法更稳定,玛恩纳、银灰、鸿雪、能天使、黑等干员都能发挥作用,练度不足时则应优先击杀落单目标,避免方阵成型后变成高防墙。折射可以被沉默,拉普兰德等具备沉默能力的干员能在关键节点削弱其抗性,但不要把沉默当成唯一解法。
![明日方舟深池怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2bfc882a275.50535568.png)
深池伙友卫队和深池伙友影刃必须分开处理。影刃在未被阻挡时处于隐匿状态,普通干员往往无法选中它;当卫队在附近时,影刃攻击间隔缩短,卫队也会开启力场降低周围我方攻击速度,两个单位贴在一起时威胁会明显上升。队伍带有反隐能力时,应优先锁定影刃并快速击杀;没有反隐时,可用快速复活、先锋或低费近卫主动阻挡,使影刃暂时显形,再集中火力处理。卫队本身防御和生命值较高,不适合让它长期拖住输出,建议先利用阻挡切断影刃的输出节奏,再开爆发清掉其中一只,避免两者一直保持邻近状态。
深池焚毁者和深池塑能术师是另一组重点。焚毁者被击倒后会发生爆炸,对周围我方造成法术伤害,还可能连锁击倒附近的其他焚毁者,因此不能把重装、医疗和多个近卫挤在同一片区域里。处理焚毁者时,优先用远程物理输出在安全距离削弱,必要时撤退残血干员,等爆炸结束后再补位。塑能术师不会直接进行普通攻击,而是沿地面释放净浊之焰,火焰碰到我方近战单位后会爆炸,并附加灼燃损伤;灼燃累计到一定程度后还会造成法术伤害并降低法术抗性。遇到火球路线时,应尽量调整近战干员站位,避免让多个单位同时接触爆炸,也可用快速复活干员吃掉火球,减少主力承受的灼燃压力。
实战部署建议是先下先锋回费,再放远程物理输出,随后补重装和医疗,不要一开始就把所有高台和近战位塞满。看到方阵敌人聚集时,先用控制或阻挡拉开距离;看到卫队、影刃成组出现时,优先打断配合;焚毁者靠近时则提前清理周围杂兵并预留撤退位置。若关卡带有破碎支柱、燃烧地形或特殊机关,还要观察敌人死亡位置,避免焚毁者爆炸连锁破坏场地。整体上,深池关卡并不是单纯比拼输出数值,而是考验站位、索敌、敌人间距和技能释放顺序,只要把折射、隐匿、力场、方阵增防和灼燃逐一拆开,即使队伍练度一般,也能稳定完成攻略。